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交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
2015-11-25 09:03  

 

课程教师介绍:

 

赵杰

1983.10.22 生于青岛

2002-2006  四川美术学院影视动画学院影视艺术 学士

2006-2009  四川美术学院影视动画学院动画 硕士

2009至今  天津美术学院新媒体艺术学院动画专业 讲师

2014至今  天津市动画学会 会员

 

【联系方式】

电话:13370869692(青岛) 15022069890(天津)

电邮:183322626@qq.com

博客:http://blog.sina.com.cn/balancestudio

 

【担任课程】

《数字造型技法》《计算机动画基础》《游戏动画》《风格动画创作》

《动画特效合成》《数字抽象立体造型》《三维动画与交互艺术》

 

【教学理念】

以创作带动技法学习

 

【艺术观点】

定位于创意与实验型影像。

在现实与虚拟,实拍与三维中,寻求影像表达的新语言。

追求自我与外界的平衡、创意与实现的平衡、新锐与传统的平衡。

 

课程视频:

【1】头部拓扑结构分析

【2】三维角色设计分析与制作示范

【3】Maya多边形和Zbrush角色建模比较

【4】Zbrush_展开UV与贴图绘制

【5】三维(3dsMax)动作调节教学

【6】三维角色动作导入与渲染设置

【7】三维(Maya)灯光设置与分层渲染

【8】游戏交互设计案例示范

【9】Mind+转口控制

【10】数字媒体对社会生活的人文关照

课程1--Maya角色化系统

课程2--Unity3D 导入交互动画角色

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